Mira avatar la leyenda de Aang en Nickelodeon
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martes, 28 de diciembre de 2010

Estado Avatar

El Estado Avatar es un estado ficticio de la serie animada de televisión Avatar: la leyenda de Aang. Éste es un mecanismo de defensa, que concentra la fuerza y la sabiduría de los antiguos Avatar en el cuerpo del actual, dándole una fuerza indescriptible.



Aspectos

Durante el Estado Avatar, los ojos, la boca y los tatuajes del Avatar brillan con un tono azul claro, mostrando cómo todos los Avatar se unen en uno sólo.
Para los Avatar que son Maestros Aire, los tatuajes que los marcan como tales también brillan, así como se muestra en Aang personaje principal de la serie.
Además, durante este Estado, detrás de la voz del Avatar actual, se escuchan las voces de los Avatar anteriores. Se dice que un Avatar que no domine su propio poder y entra en el Estado Avatar, pierde la razón de lo que hace, como se ha mostrado en Aang, realiza control sobre algún elemento, incluso si nunca lo ha usado.
Aunque el Estado Avatar hace al Avatar más poderoso, también lo hace muy vulnerable. Si el Avatar muriera en el Estado Avatar, el ciclo de reencarnación se rompería, y el Avatar dejaría de existir.1
Para controlar el estado avatar, es decir entrar y salir a voluntad, se necesita abrir los 7 Chakras tal como se muestra en el capítulo El Gurú. Una vez abierto un Chakra se necesita abrir los demás seguidamente o nunca se podrá ingresar en el estado avatar.

Aang y el Estado Avatar

Al principio de la serie, Aang entra al estado Avatar accidentalmente, cuando está furioso, preocupado o excitado. Aunque durante el transcurso del Libro Dos Aang aprende que éste puede ser controlado.
Distintos personajes tocan el tema de controlar éste estado, siendo éstos:
  • El General Fong: trata de inducirle el Estado Avatar a Aang durante el episodio "El Estado Avatar", llegando al punto de atacarlo para hacerlo entrar en él.
  • Katara: Ella se muestra descontenta cuando Aang acepta recibir entrenamiento del General Fong para inducir el Estado Avatar, diciendo que prefiere que Aang aprenda a dominar los Cuatro Elementos.
  • Sokka: Al contrario de su hermana, él no tiene problemas para que Aang acepte el entrenamiento, e incluso lo apoya.

Katara y el Estado Avatar de Aang

Katara es la persona que está más vinculada al Estado Avatar de Aang, pues es la persona que está más unida sentimentalmente con él y al parecer es la única persona que puede detener el Estado Avatar. Esto se demuestra en los siguientes episodios:
  • El Templo del Aire del Sur: Cuando Aang descubre que su gente fue asesinada por la Nación del Fuego, en especial el Monje Gyatso, se enfurece y entra en el Estado Avatar. Katara lo calma diciéndole que ella, Sokka y Appa son su familia ahora.
  • El Estado Avatar: El General Fong hunde a Katara bajo tierra, aún cuando Aang le suplica que no lo haga. Entonces, Aang entra en el Estado Avatar para salvarla.
  • El Desierto: Cuando Aang se entera que Appa fue secuestrado y llevado a Ba Sing Se se enfurece y entra en el Estado Avatar. Katara lo toma de la mano mientras él se encuentra flotando en el aire. Luego lo abraza y así logra calmarlo.
  • El Gurú: El Gurú Pathik le explica a Aang que para liberar su chakra del cosmos debe olvidar sus conexiones terrenales. Aang tiene una visión sobre Katara, siendo ella su "conexión terrenal".
  • La Encrucijada del destino: Aang, para vencer a Azula, intenta entra al Estado Avatar, para así salvar a katara, pero antes de hacer nada, Azula le lanza un rayo, provocando que el chakra se cierre de nuevo: Katara.

El Estado Avatar en la serie

Aang se ha visto en Estado Avatar en los siguientes capítulos:
Aang entra al Estado Avatar mientras duerme, en un sueño. En él se ve cómo encierra a Appa y a él mismo en una burbuja de hielo durante la tormenta.
Cuando Zuko ataca, Aang entra al Estado y lo vence, usando Agua Control.
Aang enfurece cuando se entera que la Nación del Fuego mató a todos los Maestros Aire.
El Avatar Roku se muestra a través de Aang.
mientras se quejaba también se ve como brilla su tatuaje lo cual puede ser que haya entrado en estado avatar Mientras Aang explica a Katara cómo escapó del Templo del Aire del Sur, una serie de flashbacks muestran cómo Aang se encerró junto a Appa en la burbuja de hielo. En este mismo episodio entra en estado avatar creando una burbuja alrededor suyo para salir del agua junto a sus amigos luego de que quedaran atrapados por una ola gigante.
Luego que Yue sugiere utilizar la ayuda de los Espíritus para salvar la Tribu Agua del Norte, Aang, Katara y Yue van al Oasis Espiritual, donde Aang entra al Estado Avatar. Ahí, Zuko trata de llevarse a Aang, mientras Yue va a buscar ayuda, y Katara lo protege.
Luego que Aang regresa del Mundo de los espíritus, el Almirante Zhao invade la Tribu Agua del Norte y llega al Oasis Espiritual, donde mata a Tui, el Espíritu de la Luna, mientras se encontraba en su forma mortal, un pez koi. Para detener a Zhao, y vengar al Espíritu de la Luna, Aang entra al Estado Avatar y se fusiona con La, el Espíritu del Océano. Así vence a la Armada del Fuego.
El General Fong trata de inducirle el Estado Avatar a Aang, hundiendo a Katara bajo tierra. Aang logra entrar en el Estado Avatar, pero para desilusión del General Fong, Aang se puso en su contra y lo atacó. Aún así, el General insistió en controlar a Aang durante el Estado Avatar. Sokka lo noqueó y partieron a Omashu.
Aang descubre que los ladrones que se llevaron a Appa durante el episodio "La Biblioteca" lo vendieron a unos mercaderes que lo llevaban a la ciudad capital de Ba Sing Se. Aang se enfurece y entra al Estado Avatar.
Durante su entrenamiento, Aang está a punto de liberar su último chakra, y empiezan a brillarle sus tatuajes. Pero tiene una visión en la que ve a Katara atrapada. No logra completar el Estado Avatar en su totalidad, ligándose nuevamente a su conexión terrenal.
Aang decide entrar conscientemente al Estado Avatar para salvar a katara cuando parece que Azula, Zuko y los Dai Li van a vencerlos. Aang empieza a elevarse en el aire pero un rayo creado por azula lo golpea y Aang queda inconsciente, lo que cerro el chakra de nuevo. En ese momento Katara llora y crea una Ola de Agua Gigante que arrasa con todos y atrapa a Aang, cuando Zuko y Azula los van a atacar aparece Iroh que distrae a Zuko y Azula mientras Katara escapa con Aang; estando en Appa, Katara lo reanima usando el agua del Oasis Espiritual del polo norte.
  • El Cometa de Sozin, Parte 4: Avatar Aang: durante la batalla contra el Señor del Fuego, choca de espaldas contra una montaña y una roca le toca justo en el punto en el que Azula le golpeó con el relámpago. En ese momento, consigue de nuevo entrar en el Estado Avatar y derrotar al Rey Fénix (Señor del Fuego Ozai).



Ciclo de avatares


El ciclo de avatares es un término para referirse a la reencarnación de un espíritu a la forma humana en el universo ficticio de la serie «Avatar: la leyenda de Aang». En cada generación surge un «maestro», en inglés «bender», capaz de controlar los cuatro elementos: agua, tierra, fuego y aire. Éste es el Avatar, el espíritu encarnado en el mundo con forma humana, y que tiene capacidad de controlar los cuatro elementos con un increíble poder (inclusive, capaz de poder vencer a un ejército entero de cualquiera de los elementos). El Avatar se reencarna constantemente entre las cuatro diferentes naciones: Tribu AguaReino de la TierraNación del Fuego y Nómadas del Aire, siguiendo el ciclo del Avatar. Una vez que un Avatar muere, se reencarna en un bebé aún no nacido de la siguiente nación.
Empezando con el control de su elemento nativo, el Avatar aprende a controlar los elementos según el ciclo, que va de forma paralela a las cuatro estaciones: primero el invierno, que simboliza el agua; la tierra, que es la primavera; el verano, el fuego; y el otoño, el aire. Según se ve en la serie, el aprendizaje del dominio del elemento contrario es muy difícil, como resultado de doctrina y estilos de combate opuestos.
El Avatar tiene un poder único, que reside en el llamado Estado Avatar. Éste es un mecanismo de defensa que hace crecer los poderes del Avatar actual con las habilidades y sabiduría de los Avatares anteriores. Cuando el Avatar entra en el Estado Avatar, sus ojos y boca brillan; en el caso de los maestros aire, su tatuaje en forma de flecha también brilla. El brillo es el resultado de todos los Avatares en el cuerpo actual. Pero si el Avatar muere en estado Avatar, el ciclo del Avatar termina; es decir, el Avatar deja de reencarnarse.

Avatar Korra

La Avatar Korra aparecerá en el spin-off de Avatar, Avatar: la leyenda de Korra, donde ella sera la nueva reencarnación del avatar (sucesora de aang) que ya domina el agua, la tierra y el fuego que será entrenada por el maestro Tenzin, hijo de Aang y Katara, en las artes del aire-control, y lidiará con una revolución anti-maestro que tienen lugar en ciudad república, una ciudad habitada por gente de las cuatro naciones. Es fuerte e independiente.

Avatar Aang

Aang es un monje del aire con cronológicamente 112 años, aunque biológicamente solo tiene 12, tiene el cabello de color castaño-medio negro y los ojos de color gris (como la mayoria de los maestros aire y es calvo (ya que por ser un Maestro Aire, enseñan sus tatuajes en forma de flecha, alusivos a los bisontes voladores). Aang vivió hasta sus 12 años en el templo aire del sur, donde fue criado e instruido por elmonje Gyatso. Aang es un amante de la diversión, ingenuo y aventurero. Le encanta el contacto con gente nueva y lugares desconocidos; en resumen, es un turista consumado. Aang siempre ha estado orgulloso de una compleja red social que incluía amigos en las cuatro Naciones, y una nimiedad como la guerra no se interpondrá en su camino. A pesar de ser exhibicionista y bromista, es ahí donde yace su debilidad fatal de tomar riesgos estúpidos. Relativamente arrogante ante el peligro. Cuando Aang era aún un bebé, escogió de entre mil jugetes solo cuatro. Esos cuatro jugetes pertenecían a sus cuatro pasadas encarnaciones. Cuando Aang tenía doce años, los monjes del aire le dijeron que era el Avatar, porque había «nubes de tormenta», lo que los monjes interpretaban como que se avecinaba la guerra. Los monjes no debían revelárselo hasta sus dieciséis años. Al saberlo, los demás niños no quisieron reunirse con él. Gyatso siempre trató de proteger a Aang de su destino de ser el Avatar, pero los monjes estuvieron en desacuerdo y decidieron enviarlo al templo aire del este. Aang decidió escapar del templo del aire del sur con su bisonte volador, Appa e ir al polo sur, pero mientras Aang viajaba por los fríos mares del sur, una tormenta lo hundió con su bisonte volador. Aang, inconsciente, entró en estado Avatar y usó el aire control para llenar una burbuja de hielo con oxígeno. Cien años después, dos hermanos adolesentes de la tribu agua del sur, Katara y Sokka, encontraron a Aang. Después de un ataque del príncipe Zuko a la tribu agua, Aang decide ir con él para salvar a la tribu, pero Katara convence a Sokka de ir a ayudar a Aang a escapar del príncipe Zuko y ayudarlo en su busca de los elementos. Después de que Aang aprendiera el agua control con el maestro Pakku y con Katara, Aang encuentra una maestra tierra llamada Toph, «La Bandida Ciega», que enseña a Aang la tierra control. Al final del libro dos, Aang casi muere asesinado por la princesa Azula en estado Avatar y aprende fuego control con Zuko, pero éste falla y se emprenden a un viaje hacia unas ruinas, y ahí junto con Zuko y con ayuda de los dragones y los guerreros del Sol, Aang aprende fuego control. Está perdidamente enamorado de Katara; aunque ella ignora esto por completo. Sin embargo, ha demostrado un poco sus sentimientos por él en ciertos capítulos, y él también lo ha hecho (aunque es mucho más notorio en Aang). Aang siente una terrible culpa y una gran carga por sus deberes como Avatar. Desea haber podido estar en su hogar hace cien años para ayudar a su gente, pero seguir viviendo su infantil vida despreocupada. Esto le llevó inicialmente a ocultar su verdadera identidad a sus amigos, y aún tiene tendencia a descuidar sus estudios del control de los elementos, a pesar de sobresalir en ello naturalmente. Al final del libro 3 logra impedir la destrucción de todo el reino tierra junto con sus amigos. Vence y le quita el fuego-control al Señor del Fuego después de pedir ayuda a avatares anteriores y a una león-tortuga.

Avatar Roku

El avatar Roku, es la reencarnación anterior de Aang, maestro fuego, nacido en La Nación del Fuego. Construyó el templo del fuego con forma de luna creciente en las aguas orientales de La Nación del Fuego ,siendo el mismo quien después toma forma a través de Aang y destruye el Templo de la Nación del Fuego. Su animal guía era un dragón. Se comunico con Aang la primera vez en El Avatar Roku (Solsticio de Invierno, Parte 2) Su nombre proviene del japonés y significa "seis" o "sexto". Según los creadores, hace referencia al sexto mes del año, junio, el primer mes del verano (Que en japonés se denomuna Rokugatsu). El Avatar que precedió a Aang, nació en la nación del fuego. a través de los capítulos, Avatar Roku aparece como un espíritu para guiar a Aang a través de su largo viaje, para que así Aang pueda cumplir bien su título de Avatar. Su benevolencia hace pensar que no todos los maestros fuego son malvados.
En su vida él era amigo de Sozin —después futuro Señor del Fuego— cuando Roku fue en busca del poder de los cuatro elementos. Su amigo Señor del Fuego empezaba con las ideas acerca de la invasión del mundo para la nación del fuego. Después de la llegada de Roku, ellos pelean por esta idea de Sozin y finalmente terminan su amistad; aunque cuando el volcán de la isla de Roku explotó, Sozin engañó a Roku y lo dejó solo y fatigado, e intentado proteger a su gente, murió.
Roku es el abuelo de Ursa, la esposa del señor del fuego Ozai, y por tal, es el bisabuelo de Zuko y Azula.

Avatar Kyoshi

Fue una Avatar nacida en el Reino de Tierra hace aproximadamente 400 años antes que Aang y alrededor de 230 antes del Avatar Roku. Kyoshi era una mujer alta, y poseía los pies más grandes que cualquier avatar haya tenido. Sus armas tradicionales eran un par de abanicos de oro. Su manera de vestir y su estilo de luchar fue adoptado tradicionalmente por las mujeres guerreras jóvenes de la Isla de Kyoshi. Kyoshi vivió en una península al sur del Reino Tierra antes de ser conquistado por un antiguo conquistador tiránico y malhumorado —y enano— llamado Chin el Grande (o «Conquistador», según las palabras de Kyoshi). Cuando él se negó a escuchar a Kyoshi y a su gente, ella lo enfrentó, y separó la península usando una combinación de los cuatro elementos dell resto del continente, creando así la Isla de Kyoshi, en su honor. Chin indignado, no se movió del precipicio en el que en ese momento se encontraba. Pero éste, desgraciadamente, se derrumbó junto con él y se ahogó en el mar. Kyoshi asumió la responsabilidad por la muerte de Chin. Por este acto, las personas del Pueblo de Chin, en la orilla del continente crearon el Día del Avatar, originalmente para difamar a Kyoshi y todos los otros Avatares por la muerte de su líder, hasta que el Día del Avatar fuera rededicado para conmemorar a Aang por salvar al pueblo de invasores de Nación de Fuego que estaban planeando destruirlo. La Avatar Kyoshi fue además la guía espiritual de Roku en sus tiempos de Avatar.
La avatar Kyoshi hizo varias apariciones a lo largo de los Libros 1 y 2. La primera fue en una serie de estatuas en "El Templo del Aire del Sur" y la segunda como una hermosa estatua en la Isla de Kyoshi, en "Las Guerreras de Kyoshi." Ella aparece después de esto en una visión de Aang en "El Estado Avatar" como la más reciente Avatar del Reino Tierra, cuando el Avatar Roku está explicando la naturaleza del Estado Avatar a Aang. Kyoshi aparece en persona por primera vez en el "El Día del Avatar" cuando ella se manifiesta a través de Aang —como Roku lo hizo en el "El Avatar Roku (Solsticio de Invierno, Parte 2)"— para testificar en un ensayo que demuestra la inocencia del Avatar (aunque irónicamente ella confesó habe matado a Chin, indirectamente claro, durante su "testimonio").
Apareció también en "Escape del Mundo de los Espíritus" en Nick.com. En esta ocasión se la mostró más expresiva y le explicó a Aang que no importa que se sea el avatar, puede cometer errores como cualquier persona, para que su siguiente vida aprenda de él; un ejemplo que ella misma da de esto es un antiguo recuerdo de su pasado, "Disturbios en Ba Sing Se". Cuando todavía era joven, el 46º Rey de Tierra la llamó a su palacio, porque los habitantes de la ciudad estaban inconformes a causa de que el mismo no los escuchaba y no hacia caso a los problemas de la ciudad. En el salón del rey, éste le pidió que resolviera los problemas de la gente con sus poderes de avatar, pero ella se negó, cosa que al rey no le pareció una respuesta valida. Intentó por esto que sus guardaespaldas reales la atraparan, ataque que ella contrarrestó con facilidad. Él contestó, al ver que no le sirvió, que él era su rey y ella debía obedecerle, cosa que Kyoshi negó diciéndole que el Avatar no sirve a nadie; ayuda a todos en lo debido. Viendo que su voluntad estaba en lo correcto, el Rey decidió pedirle ayuda, no para resolver sus problemas, sino para ayudarle. Le dijo entonces a Kyoshi que entrenara una élite para él, y ella aceptó. Fue así como entrenó a los primeros de una élite especializada de maestros tierra, poderosos, sigilosos y orgullosos. Así nacieron los Dai Li. Pero ella no sabía entonces que éstos corromperían su misión y se volverían corruptos como lo son hoy en día.

Avatar Kuruk

El Avatar Kuruk es la última reencarnación del Avatar en un maestro agua antes de Korra. Kuruk nació en la tribu agua del Polo Norte. Viajó por el mundo en busca de individuos que superaran su destreza, sin encontrar persona alguna que lo demostrara. También poseía una gran estima por las mujeres, mostrándoles qué tan poderoso era.
En una celebración típica de la Tribu Agua, el avatar Kuruk conoció a su gran amor, Ummi, decidiendo casarse con ella al otorgarle un collar ceremonial de bodas. Sin embargo, el espíritu Koh se apoderó de Ummi durante la ceremonia de bodas, que tenía lugar en el santuario sagrado de la Tribu Agua del Norte, como castigo impuesto al Avatar Kuruk por los hechos que él había provocado en el pasado. Desde entonces, Kuruk retorna al Mundo de los espíritus cada aniversario de su boda fallida, para intentar encontrar a Ummi. Durante el cómic "Escape from the Spirit World", que es un nexo entre la segunda temporada, o libro tierra, y la tercera temporada, o libro fuego, Aang viaja al Mundo de los Espíritus, conociendo a Kuruk, e indicándole a éste que su amada Ummi se encuentra bajo el poder del espíritu Koh.

Avatar Yangcheng

Avatar Yangcheng es la última encarnación de maestro aire antes de Aang. Avatar Yangcheng era muy sabia; su sabiduría aún vive en Aang. Avatar Yangcheng se dedicaba a ayudar a la gente. Lamentablemente de Avatar Yangcheng no se sabe mucho, ya que es mencionado muy pocas veces. También se sabe que a Yangcheng se entrenó en el Templo Aire del Norte en el cual solo viven maestros aire hormbres, como se planeaba hacer con Aang al enviarlo al Templo Aire del Este para finalizar su entrenamiento. Su conflicto era la Señor del Fuego Tamira, que Yangcheng asesinó con un mian samot (una asfixia con aire directo).










El Mundo de los Espíritus

El Mundo de los Espíritus es una realidad ficticia de la serie animada de televisión Avatar: la leyenda de Aang. Es un mundo paralelo al mundo real, donde viven los espíritus sin cuerpo. Su puente con el mundo físico es el Avatar. En el Solsticio de Invierno el muro entre el Mundo Físico y el Mundo de los Espíritus se borra completamente.

Aspecto

Cuando un espíritu está en el mundo físico, es de color celeste brillante y es levemente transparente, según se ve en la primera parte del episodio de dos partes "Solsticio de Invierno". Aunque en el Mundo de los Espíritus se ve en colores solidos y reales, todo está en una luz naranja o amarilla oscura, como se ve en "El Trono del Norte, Parte II".

Portales

Muchas localizaciones del Mundo de los Espíritus en el Mundo Físico son los llamados "portales". La última entrada es el Avatar, ya que él es "el puente entre el Mundo de los Espíritus y el Mundo Físico".

La Estatua de Hei Bai

Hei Bai es el espíritu patrón de un bosque del Reino Tierra, con una estatua dedicada a él en el centro del bosque. Aang es transportado desde el Mundo de los Espíritus al Mundo Físico chocando con su cuerpo que estaba en una posición meditante encima de la estatua, visto en la primera parte de Solsticio de Invierno.

El Oasis Sagrado

Localizado en el Polo Norte, este oasis es el centro de toda la energía espiritual de la Tribu Agua del Norte y es el hogar de la forma mortal de los Espíritus de la Luna y el Océano (Tui y La respectivamente). Visto en El Trono del Norte.

El Pantano Brumoso

Un gran pantano formado por solo un súperorganismo viviente, el árbol Olivo-Higuera. Este pantano controla muchas cosas misteriosas, incluyendo cambios extraños de clima e inducir visiones del pasado y futuro. El Avatar puede utilizar su conexión al Mundo de los Espíritus a cualquier región con el árbol que envuelve todo el Pantano. Visto en "El Pantano".

Templo del Avatar Roku

Un templo grande construido en la isla de forma creciente en el corazón de la Nación del Fuego, dedicado a las encarnaciones del Avatar y fue construido por el Avatar Roku. Cuando ocurre el Solsticio de Invierno el Avatar Roku puede entrar al Mundo Físico en este templo. Fue destruido por el mismo Roku para que Aang y sus amigos escapen de Zhao (para entonces Comandante), que planeó capturar al Avatar y el Príncipe Exiliado dentro del templo. Fue visto por primera vez en la segunda parte de Solsticio de Invierno.

Localizaciones
Una lista de localizaciones dentro del Mundo de los Espíritus:

El Pantano

  • Un pantano grande que parece existir en la totalidad del Mundo de los Espíritus. Se compone por árboles altos con raíces que se separan a través de la tierra. El agua clara cubre la tierra. Enma reside aquí.

La casa de Koh

  • Un árbol grande cuyas ramas se separan en la cima. Hay grandes pilares de piedra frente al árbol, así la gente puede llegar a la casa de Koh. No hay nada fijo alrededor de la casa de Koh más que niebla. Hay una cueva bajo el árbol accesible por los pasos de piedra en la base del árbol.

Espíritus Notables

  • Hei-Bai
  • Wan Shi Tong
  • Tui y La
  • Avatar Kyoshi
  • Avatar Roku
  • Avatar Kuruk
  • Avatar Yangchen
  • Koh, el Ladrón de Rostros
  • La Dama Pintada
  • El Dragón de Roku
  • Yue

Criaturas Espirituales Menores:

Enma

Un espíritu que se asemeja a un mono humanoide que reside en un montón de suciedad en el pantano del Mundo de los Espíritus donde el medita. No le gusta que lo interrumpan mientras está meditando y se irrita cuando lo hacen. Se viste como un monje.

Anexo:Criaturas de Avatar: la leyenda de Aang


La siguiente es una lista de las criaturas que aparecen en la serie Avatar: la leyenda de Aang
Las criaturas de avatar están generalmente basadas en dos o más animales del mundo real. Incluso se ha mostrado que los animales del mundo real son poco comunes, esto se puede ver en una ocasión en que el rey del reino tierra ofreció una fiesta para su oso y a todos les pareció extraño que solo fuera oso en vez de una combinación con otro animal.

Criaturas de la Nación del Fuego

Las criaturas de la Nación del Fuego son las más difíciles de ver en la serie debido a que esta Nación no ha sido mostrada en gran medida, entre las que se han visto podemos contar:
  • Dragón: Es el animal guía del Avatar Roku, sirve también como medio de transporte. En el episodio Los Maestros Del Fuego Control se habla de que estos dragones se han ido extinguiendo debido a que la Nación del Fuego los caza como símbolo de poder y gloria. Los últimos dos dragones existentes de los que se sabe se llaman Ran y Cho, y viven en lo alto de una montaña cerca de la antigua ciudad de los Guerreros del Sol. Según los mismos el último en haber visto a estas imponentes criaturas fue Iroh, quien vio el poder y la magia de su fuego, guardando el secreto desde ese momento para acabar con su cacería. Los dragones del mundo de "Avatar..." son una amalgama de los dragones occidentales y orientales (conocidos como long en chino mandarin) y tienen la habilidad de exhalar fuego de estos primeros (los dragones orientales son criaturas asociadas con los ríos y la lluvia).
  • Halcón-Dragón: Es la forma más fácil de comunicación a larga distancia que existe en la nación del fuego. Solo en el episodio de “La Fugitiva”, se muestra un centro de correo donde llegan las aves con los mensajes, la única curiosidad de estas aves es como saben a donde ir y dar el mensaje.
  • Rinoceronte de Komodo: Estos animales son la forma más común de transporte para los soldados de la nación del fuego su apariencia es la de un lagarto con tres grandes cuernos en la frente. Esta fue la primera criatura de la nación del fuego que salió en el "Episodio Piloto".
  • Tortuga-León: Son animales gigantescos. Se pueden ver esculturas en la casa del maestro de esgrima de Soka y también en "La Biblioteca" en un libro donde se aprecia lo grandes que son. No fue hasta en los capítulos finales donde apareció uno real, pero fue una gran sorpresa como apareció siendo un animal místico del tamaño de una isla, o más bien dicho es una isla viviente, y este ser le da el consejo a Aang para vencer al señor del fuego sin matarlo.
  • Patos-Tortuga: Estos animales viven en distintas regiones de la nación del fuego, ya que aparentemente prefieren los lugares húmedos y calientes.
  • Dragón-Mangosta: Este reptil solo ha aparecido en el episodio de “La Persecución”, son altamente ágiles y rápidos. Pueden adaptarse al terreno, incluso correr sobre el agua, se usan como animales de monta y guardan un gran parecido con un Basiliscus.
  • Focas-Iguanas: Este anfibio solo vive cerca de las costas de la nación del fuego para alimentarse de pequeños insectos.
  • Grillos de Cueva: Estos insectos solo se ven dentro de cuevas húmedas, no les gusta la luz.
  • Dragón-Alce: Al parecer, esta criatura solo se usa para transportar carruajes de alto rango, solo se ha visto en "El Fugitivo".
  • Gato-Búho: Este animal también es parte de la nación del fuego, aunque se ha visto en otros lados.
  • Tucán-Gaviota:Más parecidas a tucanes que a gaviotas, estas aves viven en las costas rocosas en pequeñas colonias.
  • Vaca-Hipopótamo:Es una especie de ganado en la Nación del fuego, pero a diferencia de los dos animales en los que está basado, este es carnívoro.
  • Peces de dos cabezas y ostras verrugosas: Aparecieron únicamente en el capítulo "La dama pintada", como comida común en un pueblo pesquero. No está claro si fueron producto de una mutación provocada por la contaminación del agua en la región.
  • Oveja-Koala: Estas criaturas tienen mucho pelaje blanco y un rostro de koala de color negro, como una oveja común. Pueden ser vistos en estado salvaje en el capítulo Pesadillas y Fantasías, en una deshabitada isla de la Nación del Fuego.
  • Ballena-León marino: es un enorme animal marino utilizado por la Nación del Fuego para tirar barcas sin utilizar carbón. Aparece únicamente en el capítulo "La Playa" y no se mostró más que la Cabeza del animal.
  • Perezoso-Oso Hormiguero: Dos de estos animales aparecen en el capítulo "Los maestros del fuego control". Son animales de pelaje blanco y negro en la cabeza, y marrón pálido en el cuerpo, rostro blanco, muy similares a mascaras, hocico largo y lenguas pegajosas. Se alimentan de una especie de savia gomosa y pegajosa casi imposible de despegar.

Criaturas de la Tribu Agua

Tribu del Sur:

En la tribu agua del sur, parecen tener a modo de perro guardián un Perro-Oso Polar domesticado y más pequeño de lo que seria uno real, los Focas-Leopardo son café, con rayas oscuras parecidas a las de los tigres, también hay una gran población de "pingüinos" (mezcla depingüino con cara de foca y cuatro aletas), Hámsteres blancos habitan dentro del barco abandonado.

Tribu del Norte

En la tribu agua del norte la gente usa Renos-Yak para montar y de animal de carga, también se ve a las Morsas-tortuga, estas tienen caparazón y patas de tortuga y les gusta nadar entre los túneles bajo la Tribu Agua del Norte. Antes de que Appa aterrizara en el agua se mostró una Nutria-Koala. Existen en el centro de un oasis un par de peces koi, que son en verdad los espíritus del océano y la luna (yin y yang) o como se les conoce espiritualmente Tui y La.

Pantano

En el pantano hay una gran cantidad de animales entre los que se cuentan: Peces gato-cocodrilo que son mascotas comunes para los locales, pequeños pájaros que gritan con gran fuerza, insectos de gran tamaño como la Mosca gigante, un bicho parecido a la mosca de la fruta pero con un cuarto par de patas y sin la capacidad de volar (los habitantes del lugar las comen); es mencionado por un maestro agua del pantano que una de sus comidas es el pollo-zarigüeya. Existen también criaturas llamadas Chupacodos, parecidas a las sanguijuelas pero que se adhieren, por lo general, al codo de animales bípedos, como los humanos.
El pantano está conformado, en gran medida, por un solo árbol gigantesco de al menos 40m de alto. Este árbol extiende sus raíces y de los extremos brotan nuevos árboles, lo que crea el pantano.

Criaturas del Reino Tierra


Al ser el más grande y diverso de los cuatro reino es también el que tiene las formas de vida más diversas, además de ser tan diverso es también el hogar del único animal normal de toda la serie, este es Bosco el oso pardo del rey de la tierra. Algunas de las criaturas exóticas que se han visto son:
  • Los Caballos-avestruz que vagan por todo el Reino Tierra, los ciudadanos de Reino de Tierra lo han domesticado y lo usan como transporte.
  • En el capítulo "Jet" puede ser visto que en algunos bosque viven los Cerdos-Mono, criaturas ruidosas y agresivas, mezcla de los cerdos por su nariz chata, y casi enteramente un mono.
  • Los Buitres-avispa viven en el gran desierto de Si Wong, hacen su casa en la roca Si Wong. Para alimentarse fabrican una miel rosácea. Se dice que este líquido sabe a carne de pingüino podrida, aunque Appa parecía disfrutarlo (probablemente de estar tan hambriento). al parecer la fabrican a partir de carroña.
  • Las Marmotas cantantes atraen a los turistas de todas partes. Tienen la peculiaridad de imitar cualquier nota musical que oigan.
  • Los Pentapus púrpura residen en las cloacas de Omashu. Tienen la forma de pequeños pulpos con cinco ojos y cinco tentáculos y se pegan a cualquiera con quien entren en contacto; y no se sueltan a menos que se les haga cosquillas, al despegarse sus ventosas dejan atrás marcas distintivas.
  • En los bosques del Reino de Tierra existen Osos-ornitorrinco. Ellos normalmente viven en las cuevas, y son ovíparos. Los osos Ornitorrinco maduros son tan feroces como el oso real.
  • Los leones-alce dientes de sable son animales peligrosos que viven en los bosques del Reino Tierra. Ellos tienen colmillos y cornamentas grandes. Cuando son jóvenes, ellos parecen ser herbívoros, y es duro identificarlos ya que las cornamentas y colmillos no han crecido todavía, pero cuando maduran se vuelven carnívoros muy peligrosos.
  • En las cuevas del Reino de Tierra hay una gran población de murciélagos-lobo son carnívoros territoriales. Ellos son tan grandes como los lobos reales y pueden volar.
  • Los tejones-topo también residen en las cuevas. Tienen un gran tamaño comparable al de Appa. Es ciego, pero "ve" con Tierra control. Se dice que ellos enseñaron a los primeros Maestros Tierra, pueden ser calmados con música.
  • Un Gorila-cabra de nombre Flopsie es la mascota del Rey Bumi en Omashu. A pesar de tener una apariencia muy amenazante es muy cariñoso y tiene "la pancita más blanda", según dice el rey Bumi.
  • En una granja del Reino Tierra se crían varios tipos de cerdos híbridos. Se pueden ver cerdos-ovejacerdos-Gallocerdos-Pollos,ycerdos-Vaca.
  • El Unagi es una anguila gigante de color negro y ojos verdes que vive en las aguas de la isla de Kyoshi.
  • El elefante Koi habita en las aguas cercanas a la isla de Kyoshi, es un enorme pez koi del tamaño de un elefante que sirve de presa para el Unagi.
  • El reptil Volador es una especie de loro-lagartija, es la típica de mascota de los piratas
  • Grandes las criaturas llamadas lombrices de Cañón, habitan el Gran Cañón. Son atraídas por la comida, posiblemente por la falta de comida en el Cañón, harían lo que fuera por obtenerla. Es muy sensible al olor; tienen la apariencia de un insecto gigante con cuatro patas largas que le sirven para movilizarse en los muros del cañón.
  • El shirshu es un cruce entre un enorme oso hormiguero y un topo nariz estrellada, tiene el mismo tamaño que Appa, no posee ojos, pero tiene tan buen olfato que puede oler a un ratón a un continente de distancia y con su lengua puede paralizar a sus presas.
  • El conejo de orejas largas al cual Aang confundió con Flopsie.
  • Las mariposas de hollín se encuentran en el pueblo minero de Haru.
  • El Pato-Pavo es una ave de corral que se muestra por primera vez en el pueblo Makapu, es un ave amigable pero se torna agresiva si es agredida.
  • Los Antilope-Zorro habitan las praderas entre el muro exterior y el muro interior de Ba Sing Se, su figura y sus cuernos son de un antilope común mientras que el color del pelaje y la forma de la cola son de un zorro.
  • EL pez Se Tu es un pez que vive en los ríos del Reino Tierra. El mismo tiene una cara burlona y hace movimientos desafiantes para hacer que la gente que pase se enoje, y posiblemente los ataque, luego escapa, pero no sin antes aprovechar y dar unos cuantos aletazos al ingenuo atacante.
  • El Jabalí-Puercoespín es una criatura mitad jabalí mitad puerco espín que aparece en "Los días perdidos de Appa", este lucha contra Appa al pensar que este lo atacaba, la única diferencia con un jabalí común son las espinas que sobresalen de su espalda.
  • El Jabalí volador es un animal muy similar a un jabalí pero con alas y la capacidad de volar, es el emblema de la familia Bei Fong (familia de toph) y es un símbolo de su posición e influencia en el reino tierra, puede ser visto en compañía de "la bandida ciega" en una de las visiones que tiene Aang en el capitulo el pantano.
  • En "Los días perdidos de Appa", en el circo puede verse un Buitre-León adiestrado, este animal es muy similar a un Grifo, criatura mística mitad león mitad águila, solo que este tiene un cuello más largo, melena blanca y pelaje oscuro.
  • Un Escarabajo gigante se muestra en el capítulo "Los días perdidos de Appa". Esta criatura es utilizada como animal de monta y de arrastre para llevar grandes pesos a través del desierto de Si Wong. Es una replica enorme del escarabajo rinoceronte común.
  • El Miyuki es un gato que vive cerca de 130 años gatunos y es extremadamente vegetariana.

Criaturas de los Nómadas Aire



El animal más destacado de todos los que aparecen en la serie es el sin duda el bisonte volador una criatura de seis piernas, cinco estómagos y cola de castor. Los bisontes voladores son criaturas gigantes domesticadas por los Nómadas del Aire quienes los usaron como animales de monta durante siglos; son especies híbridas entre un bisonte y un manatí y al llegar a la madurez pueden pesar fácilmente diez toneladas. Estas criaturas tienen ojos cafés, son peludos, tienen piel gris y una línea café que los atraviesa desde la cola hasta la cabeza donde termina en una flecha. Todos los Bisontes Voladores pueden usar Aire Control para volar aplicando un método llamado Air flow (corriente de aire), también pueden usarlo para defenderse o atacar, generalmente expulsando aire violentamente desde su boca o nariz como se ve en "Los días perdidos de Appa". Los bisontes son idolatrados por los Nómadas del Aire, al punto de imitar sus marcas tatuándose flechas en el cuerpo, esto se debe probablemente a que de ellos aprendieron el aire control. Era costumbre de los Nómadas del Aire jóvenes que escogieran un Bisonte Volador para que fuera su compañero de por vida, Aang eligió a Appa en el Templo Aire del Este cuando era muy pequeño. Para hacer que un Bisonte Volador tome vuelo, Aang usa el comando "Yip-Yip.2 Para llamarlos desde un lugar lejano, se puede usar un silbato para Bisontes Voladores, la cual se supone que solo es audible para la especie que se llama, aunque en "Los Cuentos de Ba Sing Se", otros animales también reaccionan a él. Aunque son muy dóciles, estas criaturas pueden ser muy peligrosos si ven que su dueño está en peligro. También constan de una gran memoria como se aprecia en "Los días perdidos de Appa". El más notable y posiblemente el último sobreviviente de los Bisontes Voladores es Appa, la mascota de Aang y su más importante medio de transporte.
Otro animal que ha tenido importante presencia es el lémur volador, nativos de las cordilleras de los Templos Aire. Como los Bisontes Voladores, los Lémures voladores son especies híbridas, son un cruce entre un Lémur y un murciélago nocturno. Tienen orejas y alas de murciélago, tienen un excelente sentido del olfato y del oído, por mucho tiempo fueron las mascotas favoritas de los nómadas aire jóvenes, Los lémures voladores pueden volar al desplegar las alas que tienen ocultas bajo los brazos. Es desconocido, sin embargo, si pueden emplear el Aire control. Momo es el más notable de la especie en la serie" Desgraciadamente estas especies están casi extintas producto de un ataque de la nación del fuego, siendo los únicos sobrevivientes Appa y Momo respectivamente, aunque en una ocasión se vio que los animales más pequeños como el cangrejo ermitaño, la rana-mapache y las luciérnagas sobrevivieron a esta catástrofe.

El Zoológico de Ba Sing Se


El zoológico de Ba Sing Se, que apareció en el capítulo "Aventuras en Ba Sing Se", era anteriormente un viejo y olvidado zoológico que ya no ganaba lo suficiente para sustentar a todos los animales encerrados debido a que los chicos ya no iban porque no tenían interés, en las aventuras de Aang en la ciudad, este libero a los animales, pero logro que todos estos fueran a un nuevo zoológico (creado con tierra-controlagua-control por él mismo), situado en la zona agrícola entre el muro externo y el muro interno de la ciudad, atrayendo así a la gente de la ciudad y dándoles un lugar más amplio donde vivir a los animales.
Los animales que viven en el zoológico son los siguientes, pero no pueden ser clasificados como animales del Reino Tierra por la posibilidad de haber sido exportados de otras naciones;
  • El Tigre-Armadillo: un animal agresivo, de cuerpo de tigre, con pelaje naranja y más pequeño, cabeza cubierta de pelaje blanco y tiene el caparazón y la cola similares a los de un armadillo.
  • Los Búfalos-Antílope son cuadrúpedos similares a los antílopes, tienen los cuernos ondulados como estos, pero tienen un cuerpo más macizo y de color café oscuro, salvo las patas y las manchas en el rostro.
  • También pueden ser vistas unas criaturas pequeñas llamadas Libélula-Dragón, basadas en la combinación de la libélula y la lagartija. Son lo suficientemente pequeñas como para estar en jaulas de pájaro.
  • El Mandril-Elefante es un animal casi enteramente Mandril, tiene vivos colores en la cara, tiene pelaje en su cuerpo, pero es denominado elefante por su enorme tamaño y sus patas ásperas. Esta criatura se mantiene pacifica la mayor parte del tiempo pero se vuelve feroz si es agredido o está confundido.
  • Hay también en el zoológico un Conejo-Canguro. Este animal tiene cuerpo de canguro, tiene bolsa y cola larga, pero su rostro es de conejo, su pelaje tiene manchas y puede tener más de una cría a la vez.
Además se pueden ver otros animales ya vistos en capítulos anteriores como el Oso-Ornitorrinco, el Cerdo-Mono y la Foca-Tortuga.
Criaturas místicas:
Se han visto muchas criaturas místicas a lo largo de la serie, como los peces koi representación del los espíritus de la luna y el océano. Otro animal es el espíritu del bosque con la forma de un oso panda Hei BaiWan Shi Tong el espíritu de la biblioteca es una lechuza con un gran amor por el conocimiento, posee muchos ayudantes con forma de animal que lo ayudan en su labor de reunir conocimiento. En el mundo de los Espíritus hay seres muy variados como Koh, una criatura gigantesca con forma de ciempiés, esta bestia roba el rostro de cualquiera que demuestre emociones, no se sabe cual es su rostro ya que siempre muestra uno de los múltiples rostros que ha robado. Otro ser es un espíritu que se asemeja a un mono humanoide que reside en un montón de suciedad en el pantano del Mundo de los Espíritus donde el medita. No le gusta que lo interrumpan mientras está meditando y se irrita cuando lo hacen, se viste como un monje.

Criaturas mencionadas

Algunas criaturas solo fueron mencionadas en el transcurso de la serie y no se sabe si son reales o simplemente bromas;